home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 3 / Light ROM 3 - Disc 2.iso / tess / tess504.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-21  |  17KB  |  370 lines

  1. From ballen@3dartist.com Tue Mar 21 07:43:38 1995
  2. Date: Tue, 21 Mar 1995 01:44:09 -0600
  3. From: 3D Artist magazine <ballen@3dartist.com>
  4. To: adams@tgax.com
  5. Subject: TESS#504
  6.  
  7. ==================================================
  8.  THE   T E S S E L L A T I O N   T I M E S   #504
  9.      Issue #4 of 1995, for Monday, March 20th
  10. ==================================================
  11.  
  12. TESS is Columbine, Inc.'s weekly electronic publication usually posted
  13. Monday evenings to supplement 3D ARTIST magazine.
  14.  
  15. See the end of this file for contact information for companies whose
  16. products are mentioned here.
  17. _______________
  18. TESS on the Web
  19. On The Graphics Alternative BBS Web server in the Multimedia Resources area:
  20. http://tgax.com/resource.htm
  21. __________________
  22. TESS subscriptions
  23. Send an E-mail message stating "subscribe" or "unsubscribe" to
  24. tess@3dartist.com.
  25. _______
  26. DETAILS
  27. This file may be passed between individuals electronically or in print, and
  28. can be reposted in any online forum _as_long_as_ the file is not modified in
  29. any way (it must be left whole and unchanged). It should be posted as
  30. TESS504.TXT (TES504.TXT where only six characters are allowed), or
  31. compressed as TESS504 with the appropriate DOS-style extension (ZIP, etc.).
  32.   TESS's master files are maintained with corrections in the /tess
  33. subdirectory on our 3dartist.com Internet site (ftp to 3dartist.com, go to a
  34. directory named either /3dartist or /ballen, then to /tess). These are the
  35. latest corrected copies, and the only TESS files for which we can vouch file
  36. integrity.
  37.   This file's contents are copyrighted and may not be reproduced in or with
  38. any other print or digital publication without permission. (Non-profit 3D
  39. user groups may excerpt from *The Tessellation Times* in group newsletters
  40. without prior approval, _if_ credit is given to TESS, and to any respective
  41. author.)
  42.   Any trademarked names mentioned in this file are the property of their
  43. respective owners and are used only in editorial fashion without intent of
  44. infringement of such trademarks.
  45.   Columbine, Inc. and its publications are totally independent. No companies
  46. or products are endorsed.
  47.  
  48. Published by and (c)Copyright 1995, all rights reserved
  49.   Columbine, Inc.
  50.   P.O. Box 4787, Santa Fe, NM 87502 USA
  51.   505/982-3532 voice - 505/820-6929 fax
  52.   505/820-6929x3 voice mail
  53.   E-mail: tess@3dartist.com
  54.  
  55. Staff:
  56. Alex Kiriako, Editor, TESS & Sysop, 3dartist.com <alexk@3dartist.com>
  57. Bill Allen, Publisher & Pres., Columbine, Inc. <ballen@3dartist.com>
  58. Sally Beach, Vice Pres., Columbine, Inc. <sallyb@3dartist.com>
  59. Carol Williamson, Admin. Asst. <carolw@3dartist.com>
  60.  
  61. This issue was assembled primarily by TESS Publisher Bill Allen.
  62. ________
  63. CONTENTS
  64. 504.00 - Heads Up
  65. 504.00.01 - The Week in 3D
  66. 504.00.02 - Price Cuts & Special Offers
  67. 504.00.03 - Upgrades
  68. 504.00.04 - Artists' Call Deadlines
  69. 504.01 - 3D Online
  70. 504.01.01 - 3D Sites
  71. 504.01.02 - A Two-Minute Tour of Raytracing Online by Eric Haines
  72. 504.02 - Two 3DS IPAS Programs from Positron
  73. 504.03 - On High: Workstation News
  74. 504.04 - More News
  75. 504.O4.O1 - Galleries & Shows
  76. 504.04.02 - User Groups
  77. 504.05 - What's Up in Santa Fe
  78. 504.05.01 - TESS
  79. 504.05.02 - 3D ARTIST #18
  80. 504.05.03 - 3D ARTIST Coming Issues
  81. 504.06 - Contacts: Where to get more info
  82.  
  83. 504.00 - Heads Up
  84. Here's the stuff you need to know the soonest...
  85.  
  86. 504.00.01 - The Week in 3D
  87.  
  88. AutoCAD r13 On the Road tour, 3/21/95 in Houston, Texas and 3/23/95 in
  89. Orlando, Fla. $99 one-day class held by the AutoCAD Helpline. Call
  90. 800/373-3284 or fax 216/765-1703. Reportedly "bypasses the glossy brochures
  91. and boring slide shows," and tells "what's fixed and what's not." Also in
  92. Cleveland 3/29, Denver 4/4, and Los Angeles 4/6.
  93.  
  94. 504.00.02 - Price Cuts & Special Offers
  95.  
  96. According to a mailing received here today, 3/20/95, Macromedia is offering
  97. a free Showcase 3.2 CD-ROM about their multimedia tools and how they are
  98. being used by developers. It requires Mac 68030/better or Windows
  99. 486-33/better, 8Mb RAM and 40Mb drive space. Call 800/326-2128 x999 (and
  100. tell 'em TESS sent you).
  101.   The real point of the mailing is to promote Director Multimedia Studio
  102. which, at $1,995 list, includes Director 4.0, MacroModel 1.5, SoundEdit 16
  103. v1.0 (Mac) or Sound Forge 3.0 (Windows), Pixar RenderMan, and Adobe Premiere
  104. 4.0.
  105.  
  106. See TESS#502.01.01 about Byte by Byte's 50% cut in Sculpt 3D v4 prices for
  107. Mac, and TESS#501.01.01 about their competitive upgrade offer available
  108. through April 15th for SoftF/X for Windows 3.1/95/NT.
  109.  
  110. 504.00.03 - Upgrades
  111.  
  112. In a news release dated and received 3/13/95, Intergraph announced ModelView
  113. Advantage ($995) and ModelView Professional ($2,500), to ship 4/1/95 for
  114. Windows NT, and for Windows 95 when available. The upgrade will be free from
  115. ModelView 3.2 to MV Pro for registered users.
  116.   Common to both of these raytrace rendering and animation products are
  117. features such as being OpenGL-based with support for hardware acceleration,
  118. ability to take advantage of multi-CPU machines, "interactive rendering"
  119. that allows you to change surface attributes without having to re-do a long
  120. render, and perspective matching. Both products work closely, of course,
  121. with Intergraph and Bentley Systems' MicroStation 2D/3D CAD program. They
  122. also work with DWG, DXF, and IGDS/IDGN files. 
  123.   The Pro version includes network rendering, image manipulation, and video
  124. and multimedia postprocessing including soundtrack editing and integrating
  125. live video.
  126.   Purely on the basis of paper weight received, we have to say that
  127. Intergraph appears to be the most enthusiastic supporter of newly available
  128. OpenGL hardware acceleration for PCs.
  129.   On 3/15/95 we received the latest report about MicroStation PC working
  130. with AccelGraphics hardware, in this case using their OpenGL Engine (MOGLE
  131. v2) software and AG's ActionGraphics 300 PCI board. This combination is
  132. claimed to "eliminate the last barrier to using a standard PC...in a [CAD]
  133. production environment by offering 3D graphics performance previously
  134. available only from expensive, high-end Unix workstations." Features include
  135. not only fast screen display, but also transparency in shaded view (so you
  136. can see through layers), and even fog/depth cueing for wireframe and shaded
  137. views.
  138.  
  139. 504.00.04 - Artists' Call Deadlines
  140.  
  141. Here's a lead time you can live with: According to a news release dated and
  142. received today, 3/20/95, the deadline is 8/15/95 for Ray Dream's 3rd annual
  143. "Modern Masters of 3D" contest, with a theme this year of "Spirit of
  144. Invention--Build a Better Mousetrap" (no further explanation). The winner
  145. gets the choice of a complete PowerMac or Pentium computer system.
  146. Submissions can be done with Ray Dream Designer or AddDepth-- alone or with
  147. other software. Contact the company at 1804 N. Shoreline Blvd., Mountain
  148. View, CA 94043; 415/960-0768, -1198 fax.
  149.  
  150. March 24 for 1995 Caddie Awards, with categories for still images, still
  151. image series, and animations created with software from Autodesk and
  152. Autodesk developers. Call 503/343-1200 for rules and instructions. 3D ARTIST
  153. magazine is a co-sponsor.
  154.  
  155. April 13th for New Mexico-based artists for the "Binary Vision" juried
  156. exhibit for 2D and 3D computer art. Contact The Printmaker, 1807 - 2nd St.
  157. #40, Santa Fe, NM 87501; 505/425-9456.
  158.  
  159. April 24th for the Electronic Cinema at the Int'l. Symposium on Electronic
  160. Art, Sept. 17-24, Montreal, Que., Canada. Call 514/990-0229, fax
  161. 514/842-7459, E-mail isea95@er.uqam.ca.
  162.  
  163. April 26th for the Computer Animation Festival/Electronic Theatre at
  164. Siggraph 95 (Aug. 6-11, Los Angeles, Calif.) Contact: Frank Foster,
  165. 310/280-7603, or E-mail caf_et.s95@siggraph.org.
  166.  
  167. May 1 for 3rd annual New York Digital Salon, hosted by the School of Visual
  168. Arts. Contact Dr. Timothy Binkley at the school, 209 E. 23rd St., New York,
  169. NY 10010; 212/592-2535, -2509 fax; E-mail binkley@sva.edu.
  170.  
  171. 504.01 - 3D Online
  172.  
  173. 504.01.01 - 3D Sites
  174.  
  175. The Alpha Channel BBS (415/759-6563) is a First Class connection for Mac 3D,
  176. whose sysop, Sean Wagstaff, is author of Hayden Books' "3D Starter Kit"
  177. [TESS#501.04.03]. In a 3/13/95 message, Sean <wag@sirius.com> said the BBS
  178. "is getting fully up to speed" with around 150 users and "an all-new
  179. interface." 
  180.  
  181. The following message came in 3/14/95 (no real name given): "I'd appreciate
  182. it if you can add my WWW page to your directory of 3D graphics resources.
  183. I'm located in Thailand (AKA 'the middle of nowhere') and the web site is in
  184. the US for faster access."
  185. > Site: http://homepage.eznet.net/~frac/3ds.html
  186. > E-mail: frac@ksc.au.ac.th
  187. > Focus: 3D Studio & related, pointers to related sites
  188.  
  189. 504.01.02 - A Two-Minute Tour of Raytracing Online
  190. By Eric Haines <erich@eye.com>
  191.  
  192. To explore 3D online, you should know about
  193. --avalon.chinalake
  194. --the povray archive
  195. --wuarchive
  196. --and Princeton
  197. These have about 80% of the good 3D graphics stuff covered, especially since
  198. wuarchive mirrors many other good sites.
  199.  
  200. avalon.chinalake.navy.mil
  201. > This site was created to be a 3D object "repository" for the net, and is
  202. mirrored at wuarchive.wustl.edu. It has 3D objects in multiple formats,
  203. utilities, file format documents, and textures.
  204. > Administrator: Francisco X DeJesus <dejesus@archimedes.chinalake.navy.mil>
  205.  
  206. ftp.uwa.edu.au
  207. > This Australian POVray archive also has many "unofficial" POV files.
  208. > North American users should use ftp.povray.org instead.
  209. > E-mail: <povray@uniwa.uwa.edu.au>
  210.  
  211. ftp.povray.org
  212. > An extremely large collection of information. Mirrors ftp.uwa.edu.au.
  213.  
  214. wuarchive.wustl.edu
  215. > This site has almost everything, but is also very busy. Try during
  216. off-hours. Go to /graphics/graphics to get the contents file for a roadmap.
  217. Within this directory are a wide range of resources, including:
  218. (bib) various ray tracing, radiosity, and general bibliographies
  219. (books) code from books and errata listings for various texts
  220. (objects) various object databases (TDDD, SPD, OFF, polyhedra, NURBS)
  221. (program packages) raytracers, image manipulation, CAD, and other graphics
  222. (non-3D) 4D and hyperbolic space visualization
  223. (virtual-worlds) VR-related material.
  224.   The mirrors directory is huge, with many major sites including the
  225. official POV archive, the Oldenburg POV site, the Geometry Center, NCSA,
  226. SGI, Virtual Worlds archive, Avalon object descriptions, Virtual Reality
  227. archive, and more.
  228. > Administrator: George Kyriazis <kyriazis@esd.sgi.com>
  229.  
  230. ftp.princeton.edu
  231. > Home of lots of raytracing-related software, such as...
  232.   /pub/Graphics (note capital "G"): Rayshade raytracer, color quantization
  233. code, Utah Raster Toolkit, more
  234.   /pub/trees/drinkwater - tree images from Drinkwater's growing program
  235. > Administrator: Craig Kolb <cek@princeton.edu>
  236. ______
  237. Eric Haines hosts the raytrace SIG meetings held quietly at Siggraph every
  238. year, and puts out an online publication called *The Ray Tracing News*. Last
  239. week [TESS#503.03.03], he wrote about the Siggraph Online Bibliography Project.
  240.  
  241. 504.02 - Two 3DS IPAS Programs from Positron
  242.  
  243. In news releases dated 3/10/95 and received today, 3/20, Positron Publishing
  244. announced that it will soon be shipping its Dynamic Motion Module (DMM,
  245. originally written for LightWave 3D) and MeshPaint 3D, both as plug-ins for
  246. 3D Studio.
  247.   DMM sets up keyframes for object interaction based on the physics
  248. associated with object mass and environmental factors such as gravity and wind. 
  249.   MeshPaint allows the user to directly paint on an object in 3D, rather
  250. than going through the process of applying 2D maps and dealing with seams.
  251. The process is like "painting on a piece of pottery."
  252.   Positron is owned by Brent Malnack and Phil Kurz, whom many TESS readers
  253. will remember from *AV Video* magazine. 
  254.   (We would like to hear from users of the DMM version for LightWave.)
  255.  
  256. 504.03 - On High
  257.  
  258. In a news release dated 3/20/95, Engineering Animation announced VisLab 1.3
  259. ($9,500), which for an additional $975, now supports Structural Dynamics
  260. Research Corp.'s mechanical design automation software. This high-end
  261. combination is aimed at product development and visualization using SGI
  262. workstations.
  263.  
  264. 504.04 - More News
  265.  
  266. 504.O4.O1 - Galleries & Shows
  267.  
  268. Ongoing through March 31, 9-5pm Mon.-Fri., New Mexico computer artists/Rio
  269. Grande Siggraph show, KiMo Theatre, 423 Central Ave., Albuquerque, N.M.
  270. 505/982-3532, nmca@3dartist.com.
  271.  
  272. This may or may not have a 3D component, but a news release received 3/19/95
  273. indicates you better be really, really sure where you are before attending
  274. to any personal business during 4/1-30/95 at the Wexner Art Center at Ohio
  275. State Univ. An interactive installation there, entitled "Rest Rooms" by Dr.
  276. Timothy Binkley (of the School of Visual Arts, New York City), explores
  277. "What privacy will be like in cyberspace." Rather than try to summarize
  278. this, here's the full description:
  279.   "The installation consists of two [connected] computers installed in two
  280. rest rooms outfitted with video cameras. The screen of each is divided into
  281. four regions. One displays a small video image from the camera located at
  282. that site. A larger area displays an image from the video camera in the
  283. other rest room. This enables people in each rest room to see and talk with
  284. people in the other room. A third region is a common "graffiti" space, in
  285. which people in both locations can write or draw simultaneously on their
  286. common "bulletin board." The fourth region continuously runs Quicktime
  287. movies of snippets from gender-related television advertising. The
  288. installation offers a forum in which participants can discuss existing and
  289. future spatial, political, and social demarcations that separate the sexes."
  290.   Reminds me of going into a restroom many years ago. A chap standing at a
  291. urinal asked if I had anything to write with. When I said "no," he used a
  292. quarter to scratch a message on the wall. The only time I ever saw someone
  293. actually coin a phrase.--B.A.
  294.  
  295. 504.04.02 - User Groups
  296.  
  297. We got a call 3/16/95 that Connecticut now has a 3D Studio user group, the
  298. 3D Artists & Animators of Connecticut, c/o Lee Steel, 300 Beardsley Rd.,
  299. Shelton, CT 06484; 203/925-9852; CIS 74547,177. They plan to meet the second
  300. Tuesday of each month in Hartford.
  301.   They join Raleigh, N.C. as the second 3DS SIG to be started in another
  302. state by former members of the very active Tampa, Fla. group <CIS 75031,1525>.
  303.  
  304. We're waiting to hear back from someone starting a trueSpace users group,
  305. and would like to learn of any others forming. We also need to find all the
  306. LightWave 3D user groups (a lot of people are going to be looking for you
  307. soon!).
  308.  
  309. 504.05 - What's Up in Santa Fe
  310.  
  311. News is a little thin this week--perhaps a calm before NAB three weeks from
  312. now. Meanwhile, we're on track for getting 3DA#19 out close to our goal of
  313. six weeks between issues.
  314.  
  315. 504.05.01 - TESS
  316.  
  317. Deadline for TESS#505 is 1pm Mountain Time (3pm New York time), Monday,
  318. 3/27/95. (Deadline usually is Monday, but will be 4/7/95 for TESS#507
  319. because NAB starts 4/10.)
  320.  
  321. At 10 mins. to go to upload last Monday, our contact for a major software
  322. announcement recalled permission to be on record [TESS#503.01]. We thought
  323. we'd be able to run the story in this issue, but it's a no-go until maybe
  324. April.  
  325.  
  326. 504.05.02 - 3D ARTIST #18
  327.  
  328. 3D ARTIST magazine issue #18 went into the mail on 3/14-15/95, except
  329. out-of-North America surface mail, which was scheduled to ship via KLM
  330. airlines 3/17/95. Our distribution to Barnes & Noble and some other chain
  331. stores is scheduled to hit early this week.
  332.  
  333. 504.05.03 - 3D ARTIST Coming Issues
  334.  
  335. For 3DA#19, we're still taking SIG and calendar listings, and classified ads
  336. through this week.
  337.  
  338. Editorial and space deadline for 3DA#20 is 4/18/95. Looks like the issue
  339. focus will be hardware for 3D graphics.
  340.  
  341. 3DA#21 will have as its focus 3D medical illustration and we're looking for
  342. related articles.
  343.  
  344. 504.06 - Contacts
  345. The following companies have products mentioned in this issue of *The
  346. Tessellation Times*. When you contact companies, please BE SURE to say you
  347. heard about them from TESS.
  348. > AccelGraphics, Inc., San Jose, CA; 408/441-1556
  349. > Autodesk, Inc.; 111 McInnis Pkwy., San Rafael, CA 94903; 800/879-4233;
  350. 415/507-5000, 491-8311 fax; autodesk.com
  351. > Byte by Byte Corp.; 8920 Business Park Dr. #330, Austin, TX 78759;
  352. 512/795-0150, -0021 fax; bytebybyte.com; http://bytebybyte.com
  353. > Engineering Animation, Inc., 2625 North Loop Dr., Ames, IA 50010;
  354. 800/324-6777; 515/296-9908, -7025 fax
  355. > Intergraph Corp., Huntsville, AL 35894; 800/345-4856; 205/730-5499;
  356. http://www.intergraph.com
  357. > Macromedia, 600 Townsend St., San Francisco, CA 94103; 800/326-2128;
  358. 415/252-2000, 626-0554 fax
  359. > Positron Publishing, 1915 N. 121st St. #D, Omaha, NE 68154; 402/493-6280,
  360. -6254 fax
  361. __________________
  362. 3D ARTIST magazine
  363. If you haven't seen 3D ARTIST and can't find it on a newsstand or through
  364. your local user group, E-mail your snail mail address to
  365. t3.info@3dartist.com for a sample issue in North America. Elsewhere, we send
  366. sample pages or ask for $2 to cover surface postage for a complete magazine.
  367.  
  368. [end]
  369.  
  370.